Mostrando entradas con la etiqueta oil painting. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta oil painting. Mostrar todas las entradas

domingo, 8 de diciembre de 2013

De nuevo a flote. y otras notas

Bueno, ya terminé la escuela y tengo un poco de tiempo libre en mis manos de nuevo. Así que escribiré.

En primer lugar (y notarán que ahora está en español el blog... ya buscaré como traducir sin perder mucho tiempo, cualquier idea es bienvenida) me pondré por meta conectarme mucho más con el medio de la animación y el arte digital. Espero encontrar blogs de interés y links que valgan la pena compartir y los colocaré aquí, comenzando por estos:

DEADLINE SURVIVOR blog

Este blog habla de algunas cositas de animación referentes al mercado, el medio, algunas recomendaciones (como la última que me parece muy buena[Cómo tratar con colegas] ) y temas varios. Muy vigente para todos nosotros que estamos comenzando en este negocio.
---------


Tim Rudder's Animation Mentor Progress Blog

10_poseSi buscan algo de inspiración para empezar a entrenar animación en 3D desde lo más básico, con un clásico muñeco descargado de internet, aquí es donde hay que buscar.
Tim se ha puesto a la tarea de colocar su progreso en este blog donde se pueden ver sus ideas, las instrucciones que se le asignan, y sus soluciones y correcciones.
Es algo así como mirar sobre el hombro de un buen estudiante de animación, y pues claro, tener la oportunidad de seguir sus pasos.







Y en cuanto a mis proyectos personales, quisiera poner algunas cosas, ya que tiene rato que no actualizo.

ESTORNUDO
Este fue otro ejercicio de escuela. Tenía varios temas juntos a tratar, como overlapping, buen timming, vibración y follow through.

Creo que en éste me tomé demasiado tiempo diseñando al personaje y dibujándolo como loco que realmente trabajando en su timming, por eso es que al final hay errores y cosas bastante raras.

No estoy diciendo que esté totalmente mal el ejercicio, hay cosas que sí me gustaron, como la absorción de aire, pero la trompa del final podría haber quedado muchísimo mejor. ¿Ustedes qué opinan?


DIÁLOGO
Síi! mi primer trabajo de animación de diálogo. Tomado de uno de los ejercicios de 11 seconds club, éste diálogo es parte de alguna película de por ahí. La intención no es copiar la escena sino representar la forma en la que los diálogos se van diciendo. [ESCUCHAR CON AUDIO]
 Como podrán notar faltan muchos inbetweens, animar más el final, la explosión, etc. Pero el poco tiempo no daba para más...
aun así creo que se logró dar el acento a las partes del diálogo que valían la pena, y en lo personal, me gusta mucho como quedó el diálogo del tipo del final :P

BAILOTEO DE UN CONEJO
Este es otro de los ejercicios escolares, esta vez tratando algo de movimientos repetidos, ritmo, etc.

Debo admitir que me ha resultado mucho más difícil de lo que parece animar un baile, sobre todo porque hay tantas cosas que se pueden hacer, pero obviamente hay que elegir entre una de ellas, y eso, precisamente eso, descartar movimientos, me cuesta trabajo...Por lo que termino con una animación llena de cosas que es todo menos clara...

En fín, aquí el resultado, con cambios en el terminado, así que AUNQUE LA CANCIÓN SE LOOPEE. HAY COSAS DIFERENTES EN CADA LOOP, COMO LA LÍNEA, EL COLOR, COLOR CAMBIANDO DE RITMO, ETC. Así que chéquenlo hasta el final que esta animación es de las primeras que coloreo :P



Por el momento es todo! Muchas gracias por leer, y recuerden, todos los comentarios son bienvenidos!! :D 


jueves, 22 de agosto de 2013

Back to school

I'm back again to school, which explains the late update, but here it is, a huge amount of stuff I've done during the last few weeks of summer and this first week of school.


SOME 2D ANIMATIONS DONE AT SCHOOL
-Eased arm
I've done one before. This one has a small anticipation.


-Eased ball


-pingpong ball
I really do not like this one, it has too much spacing. What I wanted to do was to get the timming for a pingpong ball, which has a quick bounce. 
What makes it look even more wrong I think is the squash...
It's lacking a nice cushion at the top of the last bounces, which adds to the lousy movement...



-bouncing marbel 
And this one is much better, with a quick bounce, not much energy is preserved. 


-falling ballon


-falling vase




Hmmm, I think that's it for animation. I havn't done too much with traditional these days... 
I've also worked on some dialogues and words, but those with some 3D characters. When something nice is done I'll show it to you  ;)



<><><><><><><><><><><><><><><>
OIL PAINTING
I've got a lot into oil painting lately. It has a lot more to it than digital stuff, even though it's harder, without instant mistake correction (ctrl+z), and it doesn't dry out instantly either XD-

But it does has a lot of artistic stuff, improves decision making and problem solving.
Here are some of the tiny paintings I've done.

All of them have been done in one sit, taking from 1 to 1:30 hours each. Some made from direct observation, others from imagination, and others from places I've been. 
I saw this scene on the airport, then some days later I made the painting from what I remembered, but mostly liked, about the scene. 

observation

observation

observation

observation

observation

imagination



<><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><>
ILUSTRATIONS / SCENE STUDIES / NARRATIVE


This picture came to me while reading Crime and Punishment. This scene has to do with the main character walking down the streets, when suddenly hearing some particular conversation that pushes the series of events that makes up the whole story.

It is a really quick picture, focused on the colors and the composition. Figures are not defined, just enough to understand the scene. What I wanted to settle down was the way colors, ligths and shadows, tell a story within a picture. 

In this case, the silhouette, watching from the dark, belongs to the obscure character thinking obscure things. The bright guys in the right side of the scene talk about random stuff, not so random for the main character though, but they are good guys. 

I added a little bit of red just to make a small "prediction" within the picture. Perhaps going too much into the cliché (Red = danger), but it helps tell the message. 

This way of doing pictures, taking inspiration from stories, really puts the basic concepts of art into work, since they are not just created to paint nice pictures, but to make pictures work, or say something. 

--

Here is another picture, this time without a concrete story, but with some words in mind:
afternoon, coffee shop, rain, comfortable, city. 



Yes, it has something to do with the Goat Kid story, it may exist within its world; cluttered buildings, a dirty city, lots of stuff, etc.

What I was looking for here was the contrast with these two colors: yellow and blue, and how yellow, being a warm color, can create a comfortable atmosphere within a blue, cold scenario. 

--

And here is a quick sketch with another character that may be part of the Goat Kid world.

This guy, The mechanic, perhaps is someone that lives alone, building weird things, inventing machines, talking to 
himself, etc. 

He is a cat or something similar. 





























And thats all for now! 
Thanks for reading :D 


<><><><><><><>
RANDOM 3D STUFF I FOUND AND DID

Funny smoke